Clan Ragnarök
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 maj du 16/09/09

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Cassius
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MessageSujet: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 15:55

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1027094



2. Pendant le pvp, si une cible ennemi par trop loin pendant le cast d'un sort, le cast ne sera pas interrompu.


vraiment n'importe quoi sa ...
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Vulgar
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 15:59

Cassius a écrit:
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1027094



2. Pendant le pvp, si une cible ennemi par trop loin pendant le cast d'un sort, le cast ne sera pas interrompu.


vraiment n'importe quoi sa ...

Les dps distance reviennent en fooooorce cheers
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Bomberboyz
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:04

c'est sur que maintenant, si t'es focus t'as plus aucune chance de survivre si t'as pas de heal aux fesses ...
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Darkan
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:08

Navré si cela ŕ déjŕ été dit mais elle sera effective IG quand cette MAJ ?

Et j'ai vu la vidéo des pets qui vole mais pas de descriptif en dessous ? C'est aussi pour cet MAJ les pets ?

Merci d'avance pour vos réponses !

Génial pour les caster xD

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Zeikachi
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MessageSujet: Les nouveautées du serveur test Kr.   Jeu 17 Sep 2009 - 16:11

Voila les nouveautées qui viennent tout droit de chez nos amis Kr (Systeme anti-Bot, pet volant,interface pour voir le timer d'instances des membres du groupe/alliance, amelioration de l'Ah, on peu prévisualiser les teintures ^^,etc...)

"Pendant le pvp, si une cible ennemi par trop loin pendant le cast d'un sort, le cast ne sera pas interrompu."
Ca, ca me fait un peu peur, ils veulent dire que le sort partira quand męme a la fin du cast męme si le type est partis trop loin ?? ou simplement que la barre continuera de caster mais qu'a la fin le cast ne partira pas (avant, il me semble que si le type partais trop loin le cast se couper mais a verifier) la deuxieme version me semble plus logique le 1 ca s'rais un peu fumer comme truc affraid

http://aion.jeuxonline.info/actualite/24240/nouveautees-serveur-test-coreen
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Jink

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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:12

Faut voir si il y a une limite de distance apres, genre dans wow il y a une tolérance mais la distance hors champ est relativement faible
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Sakizama

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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:13

Le sort te suivra męme si tes plus ŕ porté..... j'imagine que si je fufu je serais quand męme toucher ....
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Darkan
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:13

Non la bolt partira sur le mec qui fuit a 20 KM... Un gros plus pour les caster qui en ont bien besoin !

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Zeikachi
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:14

huhuhuh j'e venais de posté la męme chose Sad
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Laeko

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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:16

perso je trouve le principe bien, aprčs il faut des limites sinon cast un big sort de la mort qui tue et one shot le mec pendant qu'il fuit alors qu'il est passé de 20m ŕ 100m entre temps serait nimp aprčs j'avoue qu'un hunt qui s'amuse a se calé a 25m tiré reculé (sa casse le sort) revenir a 25m tiré reculé etc^^ sa peu ętre chiant aussi, si ils font cette MAJ c'est qu'il y'a une raison wait & see comme on dit :p
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Bomberboyz
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:19

et qu'en est il de la fleche? est ce qu'elle va se transformer en missile téléguidé ou ca reste pareil?

le bolt qui suit 20 km c'est qd męme moyen, c'est pas comme si les caster faisaient pas de dégâts hein.. on se rapproche doucement mais surement de Age Of Caster ...
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Zeikachi
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:22

Moi je trouve que c'est du grand n'importe quoi... ca fesais partis du gameplay d'un Cac de jouer avec la distance de cast d'un Caster, tout comme le caster joue sur t'as portée pour te kitter, ils vont avoir un avantage monstrueux avec ca (deja qu'en vol ils sont clairement pas a pleindre la c'est le pompom >< )

Persos je pense plutot que c'est simplement le sort qui ne se coupera plus automatiquement ca sera a la personne de le couper (si jme souvient bien dans wow c'etais comme ca), sinon a la fin il aura le message cible hors de porté, c'est peu-ętre pour rendre le gameplay des mages un peu plus nerveux qu'ils ne restent plus pour la plupart a caster comme des poteaux et qu'ils ne se mettent a bouger que quand ils ont un cac au cul ou quand leurs sort se coupent tout seul parce que le mec est passé HdP.


Derničre édition par Zeikachi le Jeu 17 Sep 2009 - 16:28, édité 1 fois
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Laeko

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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:25

il devrait y avoir des limites on va dire
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Zeikachi
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:31

Laeko a écrit:
il devrait y avoir des limites on va dire

Bah y'en a ca s'appelle la distance de cast ^^ mais s'ils gardent cette feature ca n'aura plus d'importance les casters vont passé de Mage a F-18 une fois lock boom tu mange Evil or Very Mad
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Laeko

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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:32

^^ ils doivent avoir une raison de faire sa je pense
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Zeikachi
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:36

Me faire chier ? lol!
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Laeko

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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:37

c'est un exemple Very Happy lol
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Bomberboyz
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:43

je pense aux sorciers par exemple, il se met a 25 m, te root ou te slow, commence a cast se met hors portée de ton arc et joue sans arręt avec le hors portée ... et voila

edit: y a quand męme une chose qui a aussi été modifiée c'est la récole de l'aether, spécialement pour les bot .... on va avoir un risque d'avoir le venin d'aether qui va nous empecher de recolter, faudra alors se poser, taper /ExtractStatus et taper un code composé de chiffres et de lettres pour pouvoir continuer ŕ récolter

si vous vous trompez 3 fois (pas de bol quand męme) vous ne pourrez pas récolter pendant un certain temps

l'immersion in game en prend un sacré coup, on se croirait sur un site web avec les anti spam ... ou va t on


Derničre édition par Bomberboyz le Jeu 17 Sep 2009 - 16:47, édité 1 fois
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Laeko

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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:45

Bomberboyz a écrit:
commence a cast se met hors portée de ton arc et joue sans arręt avec le hors portée ... et voila

il ne pourra pas commencé a cast et se mettre hors portée

cast demande d'ętre immobile Smile
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Bomberboyz
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:48

c'est pas faux Razz

n'empeche qu'ils peuvent en lancer certains tout en bougeant
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Jink

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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:48

A part ca les spiritualistes doivent faire la fęte avec leurs pets qui ont appris ŕ voler
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Cassius
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:50

darkan apparament elle est prevu pour la fin de l'année cette maj ... en gros dans pas longtemps.

mwé sa sent trop le age of caster comme dit plus haut ...


en gros tu vois que tu va mourrir t'essaye meme pas de fuir ou la jouer teck et t'afk bio le temps que le mage cast son sort


edit : a quand cape d'ombre + vanish pour les rogues? Surprised ^^


Derničre édition par Cassius le Jeu 17 Sep 2009 - 16:50, édité 1 fois
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Laeko

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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:50

oui mais dans ce cas, ça ne change pas le problčme la maj Smile ceux lancer en bougeant sont les instants et donc comme le nom l'indique instantanée et męme sans la maj tu peu déjŕ CC l'autre, te calé a 25M instant sortir Hors portée etc..
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Sakizama

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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:53

Cassius a écrit:
a quand cape d'ombre + vanish pour les rogues? Surprised ^^

Need lol! ! Ya déja un vanish mais sa coute un max de dp...
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Zeikachi
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   Jeu 17 Sep 2009 - 16:53

Laeko a écrit:
oui mais dans ce cas, ça ne change pas le problčme la maj Smile ceux lancer en bougeant sont les instants et donc comme le nom l'indique instantanée et męme sans la maj tu peu déjŕ CC l'autre, te calé a 25M instant sortir Hors portée etc..

Oué ca c'est juste du gameplay de mage c'est tout a fait normal, mais le truc de cast sur un mec qui as fuis HdP c'est completement absurde je trouve ca ruine tout le gameplay des CaCs : / reste maintenant a savoir si il s'agis vraiment de ca ou juste du cast qui continue pour forcer le mage a le couper lui męme.
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MessageSujet: Re: maj du 16/09/09   

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