Description général de Fallen Earth
Le jeu vous entraine un demi siècle dans le futur, dans les grands canyons d'arizona, dans un univers post-apocalyptique dans lequel très peu d'hommes ont survécu.
La chute de la civilisation humaine n'est que le résultat de tensions politiques, abus de manipulations génétiques et d'un virus mortel ayant la facheuse tendance à entrainer la mutation des êtres vivant. résultat, un monde transformé, un environnement hostile ou la technologie est retournée à son stade le plus primaire et où les mutations génétiques sont courantes.
Environnement :
Il vous faudra reconstruire ce monde en ruine (de 7 000 km² et sans zones de chargement), tout en faisant face aux étranges créatures qui peuplent désormais celui-ci.
L'humanité est désormais séparée, par les idéologies, ou encore les intérêts de chacun, ce qui conduit à d'énormes conflits entre les différentes factions que forment les survivants.
Ces hommes qui en plus de survivre devront redécouvrir les technologies perdues, en inventer, ou bien tout faire pour empêcher celles-ci de refaire surface.
Les cycles jour/nuit seront de la partie mais également les saisons, qui auront même une influence sur la flore.
Gameplay :
Vous pourrez utiliser la vue à la première personne pour les combats de tir, ou encore à la troisième pour les combats au corps à corps.
La personnalisation de votre avatar est un des points forts du jeu, mis à part les choix traditionnels (taille, coupe de cheveux, etc..) vous aurez la possibilité de choisir des tatouages, des piercings etc...
Différents moyens de locomotion seront disponibles ou craftable (cheval ou buggy par exemple).
Les compétences d'un personnage augementeront grâce aux AP (advancement points) accumulés par le biais, par exemple, des missions.
Ces compétences sont très variées et peuvent aller du maniement des armes, à la fabrication de gadgets ou encore le domptage de créatures.
Audio :
Les npc sont capables de percevoir vos bruits et d'agir en conséquence. vous devrez vous faire donc discret dans certaine situation.
Le choix de vos armes et armures modifiera vos nuisances sonores et donc votre degré de furtivité.
Le jeu embarque un système de voip (en savoir plus sur vivox) pour améliorer le jeu en groupe, il est meme envisagé de permetre l'accés au communication vocal d'un groupe via un téléphone classique.
Le craft :
La quasi-totalité des objets présents dans le jeu seront uniquement craftables par les joueurs.
Pour ce faire, il vous faudra vous procurer des matières premières avec plus ou moins de difficulté en fonction de leur raretée.
Le temps de leur conception est basé sur le temps réel, un pistolet pourrait prendre quelques heures alors qu'un buggy ne serait pas achevé avant plusieurs semaines.
Lorsqu'un objet est fabriquation, le joueur peut faire autre chose ou même se déconnecter.
Pour plus de détails, consultez la partie craft...
Le PvP :
Il se base sur les 6 factions disponibles dans le jeu, et se déroule dans des zones spécifiques.
Chaque factions a des rapports différents avec les autres en fonctions de leurs buts et idéologies.
Ennemi juré, allié ou simplement hostile... vous pourrez faire des missions pour n'importe laquelle des factions pour si vous n'êtes pas ennemi, ce qui influra sur vos points de réputation et déterminera votre camps.
Il sera également possible de défendre des villes ou des batiments appartenant à votre faction.
Pour finir il y aura à la disposition des joueurs des arènes.
Pour plus de détails, consultez la partie pvp...
Techniquement :
Le jeu est développé de manière à être bien supporté par les "vieux" PC (cpu 2 ghz, 1go ram, geforce 5 ou plus) mais sera évidement bien mieu exploité sur une machine récente. il profite de la technologie Ageia PhysX.
http://fallenearth.fr/description_________________
le Général George Patton a dit :" le but de la guerre n'est pas de mourir pour son pays, mais de faire en sorte que le "connard" d'en face meurt pour le sien"
